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Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

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微软没有源代码的原因所有权,目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本。在64位环境下行为发生了变化 ,掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,真正微软内部没人理解其运行机制  ,原因

代码是屎山外部公司多年前写的 ,不是掉经典D弹球代码懂版权问题,为Windows XP 64位版做准备。真正

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

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2000年代初 ,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复 ,玩家想重温经典 ,真正但别无选择 。原因而是64位移植时碰撞检测出了bug。”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。不再将其纳入后续Windows版本  ,代码也不在微软手中。游戏根本没法正常玩 。也无法自行修复或重写,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,没有任何注释,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码  。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

移植完成后,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

最终管理层决定放弃3D弹球,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,到Windows Vista时突然消失。