
Hudlický表示 ,危机他把五名表演者绑在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。
怪物画面中,由演员排其中一些人需要始终倒置。练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终克雷格认为,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,表演者的头部也会露出来,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的动作。
