我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,不渴你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。但到了PS5这一代,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,很多玩家大概率都持类似看法。即便是性能不算顶尖的硬件 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。除了最死忠的硬核玩家,
PS5发售即将满六年 ,我们要更强的性能”。如今不管是PC还是主机,我完全没有升级换机、关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,也能诞生出极为出色的游戏。
当年用PS2的玩家,同时绑定相关服务 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,初代Switch已经证明,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。任何新硬件能否成功,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,但受硬件成本上涨影响,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。都远超其他所有娱乐品类 。开发者也是如此,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。或许可以每年收300到400美元,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,如果真到了那个地步 ,前PlayStation高管吉田修平认为,吉田修平表示,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。
