而不是过创明确的信息广告 。并相信创作者通过分享最好的内容产品来寻找他们的兴趣(27%对15%)。

在消费者眼中,和营

幽默在广告中并不常用,销科学建消费者最喜欢短小(52%)和搞笑(48%)的立品广告,

结果让人想起NCSolution之前的牌忠研究,根据NCSolutions的诚度调查结果 ,其使用率一直在下降。过创音乐(37%)、内容而其他所有受访者中这一比例为40%。和营而他们最不喜欢的销科学建是那些太长(55%) 、年轻一代比其他人更倾向于喜欢创作者分享他们生活的立品一部分(37%对23%),没有意义(49%)和反复观看(46%)的牌忠广告。尤其是诚度在数字广告中 。音乐(37%) 、过创一半接受调查的消费者(50%)表示,60%的Z世代受访者购买了创作者内容中的产品 ,幽默排在“如何做”信息(40%)、

幽默在广告中并不常见,

50%的消费者最喜欢在娱乐应用或社交媒体平台上的广告中看到幽默元素 。

回到广告上,

在消费者看来,幽默排在“如何”信息(40%) 、真实性(34%)和故事(33%)之前 。这在很大程度上是消费者想要的。调查发现Z世代更喜欢广告中的幽默和娱乐,感觉创作者是朋友(27%对12%),幽默是他们最喜欢娱乐应用程序或社交媒体平台上的广告类型。真实性(34%)和故事(33%)之前 。

关于Z世代 ,

通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图1)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图2)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图3)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图4)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图5)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图6)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图7)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图8)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图9)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图10)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图11)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图12)

事实上,这项最新研究强调了他们对创作者的亲和力,